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    衣着设计师成长之三个级次

    衣着设计师成长之三个级次
    上学、积累、更新 ——论服装设计师成长之三个级次。

      要搞服装设计,就要学习服装设计的主干理论和自诩方式。这一过程大部分统筹人员已经形成或正在形成。然而,在读书过程中很多 人口却存在着两个地方的考虑误区:
    一是重设计,轻工艺。衣着设计规范的讲师与学生多认为自己是搞技术之,应着力于作品的宏图,而裁剪制作是匠人们的事。这种想法导致了她们打板困难,制造不通。鉴于他们的宏图缺乏结构设计基础而如空中楼阁,这样的宏图还没有投入生产就把“枪毙”了。二是重创意、轻实用。衣着设计是产品计划,存量是服装设计的关键目标,技术创意是促成目标的一手。但广大学服装设计的人工何不被消费者认可呢?也有设计师认为当前我们国家消费者之层系太低,规划的东西需要几年以后他们才能收到。新兴发现,有这种想法的设计师大有人在。这种离消费者太远的宏图无人问津也就不足为奇了。
      概括,要想成为真正的设计师就不能不放下高高在上的篆刻家架子,愿做市场之小徒弟,确实树立为顾客服务的发现。脚踏实地地掌握服装设计的主干理论,练就服装结构设计与制作的底子,这便是成为设计师的重大阶段——上学过程大一部分人毕业后即把自己看成了设计师,可他们却无法解决设计灵感贫乏的题目,即使冥思苦想,绞尽脑汁创造出某些“和谐之东西”,也很难被社会认同,伊主要原因是不够设计知识与经验、规划灵感与思想和商海信息与把握的积淀。
      皮尔卡丹并非一举成名,而是在一家又一家时装店打工,副迪奥等众多名师那里吸取了营养,积累了丰富的宏图思想与经验之后,才开始了实事求是的设计师生涯。而一位毕业三年之研究生既拿不出团结之创意设计,又不屑于学习和操作别人的东西,那他三年来一无所成也就>这就是说,何谓积累和怎样积累呢?大概,便是下初级阶段的模拟到高档阶段的操作。积累的初往往表现为对成功设计的模拟,首要是交通对成功设计的精心品味与模仿来逐渐培养的宏图思想。但绝不是简单的模拟更不是照搬。积累的高档阶段便是高水平的普遍的技能借鉴——副其他艺术和别人设计中吸取精华、融于自身,在风的基础上创新发展;拥有灵感、投入匠心,在技巧之触类旁通中立意突破当这种积累达到一定水平后,便会产生一种飞跃,即初步形成了具有一些温馨特色的东西。所谓“背会唐诗三百首,不会做诗也会溜便形象地说明了积累的图。积累的经过是比读书更加漫长的经过,同时也是一个痛苦的锻炼,但却是设计师不可逾越的经过。
    如果把设计师的超级阶段——更新之等级比作沸腾后的水汽,这就是说积累就是把水从0度烧到99度的经过,是一番下量变到质变的经过。这是每个设计师所追求的超级境界。不是每个设计师所能达到的地步,伊首要的由来就是她们不理解还要通过积累的等级才能进入创新阶段,她们没有积累,甚至嘲笑别人积累的经过。这使我想起了一下老掉牙的讥笑,苯人王老大肚子饿了,买了一张饼,吃了不饱,又买了第二张,还不饱,吃了序三张饼饱了,王老大说:我真笨,为什么不直接买这第三张饼呢?至今,还有一部分自视颇高的设计师企图超越积累的经过或要害没想过积累的经过而希望直接吃到“更新”这最后一张饼,不是比王老大还可笑吗?

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